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メガネ:
169-×-80-141-115-192
[H228 C84 S196]
★C 無振りガブリアスをめざパ氷で確1
Hマリルリを10万ボルトで確1
Hサンダーを10万ボルトで高乱2(98%くらい)
★H-D 無振り水ロトムハイドロ確3



オボン:
169-×-84-137-116-192
[H228 B28 C52 D4 S196]
★C Hスイクンを確定2
★H-B 特化ハチマキファイアローのブレイブバード オボン込み確定3


Sのゲッコウガ抜きは基本。
メガネ枠が埋まっててどうしたらいいんだ……ってオボン持たせるやつ用に微妙に調整した。
オボン持たせないとハチマキブレバに後だしできない。は?
B振らないと乱数っぽかったので振った。
残りのCは電気ポコモンとしてのプライドが許すギリギリのライン

アローでサンダースを見ないとヤバコイルな時はオボンマン、
マンダボコしたいときはメガネマンでいいんじゃないですかね〜
正直サンダースって初手からブンブン振り回すのでガブマンダ大きく削れるだけでありがてぇな〜って思います
CS球だと打ち分けしながらガブマンダ殺せるけど耐久が紙どころか、わたがしくらいだからね……
わたがしポケモンはステロブレバでうっかり死にかねない。

10万ボルチめざ氷は確定として、あとの一枠は非常に悩みどころ
オボンマンに欠伸持たせてボルチボルチとかやりたい(嘘泣きで作ってしまった)(使わない)
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